История золотого стандарта: как разрабатывали иммерсивное аудио для VR-игр | НОВОСТНОЙ ПОРТАЛ
  1. Скрыть объявление

История золотого стандарта: как разрабатывали иммерсивное аудио для VR-игр

Тема в разделе "НАУЧНЫЙ ЖУРНАЛ", создана пользователем Tekilla, 23 май 2022.

Поделиться этой страницей

  1. Tekilla

    By:Tekilla23 май 2022
    Administrator
    Команда форума

    Регистрация:
    21 авг 2017
    Сообщения:
    655.724
    Симпатии:
    20
    <img src="https://naked-science.ru/wp-content/uploads/2022/05/vr-4054335_1920.jpg" alt="История золотого стандарта: как разрабатывали иммерсивное аудио для VR-игр"/>При помощи численного моделирования электромагнитных, механических и акустических процессов компания Tectonic Audio Labs создала современный динамик со сбалансированным излучателем (технология balanced mode radiator, или BMR). Динамик был использован в гарнитуре виртуальной реальности (VR) для корпорации Valve и теперь считается золотым стандартом для VR-аудио.

    Читать дальше...